FEサイファに興味ある
2017年4月11日 TCG全般カードゲームを選ぶ基準
・カードパワーの枚数=デッキパワーじゃないこと
・テンプレ的ハメデッキが存在しない
・ある程度戦術的キャッチボールができる
以下経験カードゲーム
ポケモンカード XYの終盤まで面白かったがBREAK進化以降は興醒め カード単価も安く一部を除けばバランスよかった
COJ 1はよかったが2になってから重課金強要になり引退 1時代はバランス良く微課金でもプレイングで勝てるのが面白かった
デュエルリンクス 最初は懐かしく面白かったがインフレの進み具合と新弾が1か月ごとにでるのでカードプール把握できず引退
飽きっぽいのかな あと金かかるカードゲームは嫌です 所詮紙きれと思っております(金銭整理がめんどくさい)
・カードパワーの枚数=デッキパワーじゃないこと
・テンプレ的ハメデッキが存在しない
・ある程度戦術的キャッチボールができる
以下経験カードゲーム
ポケモンカード XYの終盤まで面白かったがBREAK進化以降は興醒め カード単価も安く一部を除けばバランスよかった
COJ 1はよかったが2になってから重課金強要になり引退 1時代はバランス良く微課金でもプレイングで勝てるのが面白かった
デュエルリンクス 最初は懐かしく面白かったがインフレの進み具合と新弾が1か月ごとにでるのでカードプール把握できず引退
飽きっぽいのかな あと金かかるカードゲームは嫌です 所詮紙きれと思っております(金銭整理がめんどくさい)
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